2019年10月15日

《Concrete Genie》原声现已上线,带你进入魔幻神奇的世界

PixelOpus激动人心的全新游戏呈献奇妙音乐原声集,长笛、大提琴与合成器伴你踏上冒险之旅。

山姆·马歇尔(Sam Marshall)
作曲家

大家好!我是山姆·马歇尔,Concrete Genie的音乐作曲家。《Concrete Genie》近期已经登陆PlayStation 4,我想跟大家分享这款奇妙游戏背后创作原声集的故事。

音乐主题

在原声创作早期,我跟Pixelopus团队的美术师和设计师一样,经历了一段概念音乐创想阶段。我做过许多尝试,跟Pixelopus的创意团队领袖也进行了几次热烈的讨论。之后我决定围绕三种叙事及情感主题来呈现游戏的原声音乐: 童年、 成长期 和 魔法! 每个主题的音乐主要以一种特定乐器来演奏,然后我以此为基调创作整张原声集。

童年 – 创造的乐趣

长笛

当时我就在思考,哪种乐器演奏的音乐最富有朝气与活力?答案就是长笛!简直能把童年演奏出来。长笛吹奏的音乐活泼有趣,非常微妙,又能传递情绪。玩家在听这张原声集的时候,可以留意长笛是如何演绎童年,音乐是如何流转。有时候,长笛表现的是明亮轻快的感觉,有时候则仿佛是在无尽深渊发出呐喊一般,以表现Ash被迫做重要抉择时的情绪。

成长期 – 挣扎 – 做正确的事

大提琴

大提琴的音色极为成熟稳重,可以表现的情感丰富多样。仅需要一段旋律就足以表达希望、悲伤、惊恐和英勇。大提琴为《Concrete Genie》的情绪张力铺垫基调,贯穿整个游戏,将所有表达深刻情感的时刻连接起来。玩家可能会多次听到同一段大提琴旋律,却会激起他们不同的情绪。

魔法!– 活灵活现的壁画/怀旧风格

模拟合成器

这款游戏深受80年代经典青春电影的影响。因此,利用模拟合成器能很好地创作致敬这些经典的音乐,同时又不至于 过分 突显80年代的风格。这些温暖人心的合成音乐与长笛和大提琴演奏的真实音乐(以及情感主题)形成巨大反差,就像游戏中的魔法力量一样,将整个故事体验紧紧衔接起来。

“画笔和鸣”

最后我想聊聊游戏的特别效果,我们称之为 “画笔和鸣”(Brush Chimes)。我们希望每个玩家在游戏中能化身神笔马良,同时也希望他们能像音乐大师一样调动这些音乐!游戏对所有画笔都进行了设计,玩家在作画时会听见画笔的独特乐器演奏效果!“画笔和鸣”与游戏的主音乐旋律也能完美搭配,总会及时演奏出准确的音调,从柔和、悦耳到诡异、怪诞的旋律,应有尽有!你们一定要全都试一遍。

大家能发现这些乐器之间的联系吗?

希望大家在《Concrete Genie》中玩得愉快!强烈推荐《Concrete Genie》的 数字豪华版 ,内含数字原声集应用程序以及令人惊叹的数字美术画册,绝对不容错过!