2019年11月27日

[命运2 指南] 关于职业和分支职业(术士篇)

哟,守护者。我是J09。我在这里讲讲“术士”这个职业吧。

职业

术士的特点

既有熊熊燃烧的剑和爆炸等多种攻击手段,又有提升友方能力值及恢复生命等辅助能力,是种万能职业。
能将敌人一网打尽的远距离攻击,再加上分裂手雷和能量流失等近战攻击也很强,无懈可击。

职业技能

职业技能是“跃升”。
作为一名守护者活动时,经常遇到必须停在原地战斗的状况。
这项能力在该种状况下特别有用。不仅是自身,进入跃升范围内的同伴也能受益。

跃升有两种类型,可以随意切换,请选择自己喜欢的类型。

这项技能在攻守时都能派上用场。积极使用吧。

治愈裂痕

创造光能之泉,持续为范围内的友方恢复生命。

生命较低时暂时撤退是铁律,但在保卫据点等迎击战时则不能撤退。
不过,如果使用治愈裂痕,就可以同时进行恢复和攻击,无需逃跑。 但是,如果承受的伤害高于恢复量,当然还是会死亡。别忘了,这技能终究只是进行恢复而已。

强能裂痕

创造光能之泉,提升范围内友方的武器伤害。

提升基本能力在任何情况下都能派上用场。提升武器伤害也一样。
这项能力虽然简单,但自古以来就有这样一句话吧? “先下手为强”。

分支职业

破晓
唤雷
虚行

一共有3种属性的分支职业。
从“破晓”“唤雷”“虚行”这3种中选择。

和职业技能一样,学会之后可以随时切换。
最终能够学会所有分支职业,所以先试试喜欢的分支职业吧。

还有,术士的技能树是各有特点的三种“调和”。
也请根据自身的风格决定。

那么,你现在对猎人有一定程度的了解了吧?
正如我一开始说的,最终可以全部学会。所以选你喜欢的就行。

另外,手雷和跳跃也有几种类型,但这些只能亲自尝试后再决定。
多去尝试吧。

如果想了解其他职业就点开以下链接。

※必须购买《遗落之族》。

※本网页使用日语版截图,实际游戏支持显示简体中文。