2020年01月17日

[命运2 指南] 介绍全新的“熔炉竞技场”!

熔炉竞技场

从第8赛季“不朽赛季”起,“熔炉竞技场”的规格发生了巨大变化。

不同于第7赛季的变更点

·重建游戏列表。删除快速游戏及多人竞技。
·调整所有游戏清单的配对设置。
·6对6模式变更为可以由多名队友取得重型弹药。
·增加多个新地图。
·变更为战败后荣耀等级也不会降低。
·变更为战败后连胜数不清零,而是改为减少。

本篇文章将为您带来包含上述变更点的最新熔炉竞技场资讯!

什么是熔炉竞技场

为迎战敌军,各守护者使用枪、手雷、超能等手段进行对战的训练场。
这就是“熔炉竞技场”。可以选择简易对战、等级战等各种游戏列表。部分武器和防具只能通过熔炉竞技场获得,这里还有满足特定条件就能赢取的“巅峰军械库”等。欢迎喜爱对战、想要提升等级、想要获取奖励的玩家根据自身目的前来参加!

参加条件

·在高塔与“领主沙克斯”对话。

领主沙克斯与指挥官萨瓦拉一样,都是人称“暮光峡谷英雄”的伟大守护者。为加强守护者们的战斗力,他在此开办了熔炉竞技场。领主沙克斯同时也是熔炉竞技场的播报员,他会根据您的表现而做出慷慨激昂的播报!

游戏列表/游戏类型

熔炉竞技场包含“占领”、“经典搭配”等多种游戏列表。其中还有“击倒守护者”、“设置、拆除炸弹”等多种游戏类型。接下来将针对各游戏列表及游戏类型进行说明。※将随时更新赛季期间的规则调整等信息。

游戏列表

各详细介绍请点击以下内容查看。

占领

可以选择的游戏类型只有“占领”。可以获得英勇等级点数

占领

一边压制设置在地图上的三个区域,一边与敌方战斗。不擅长击杀的守护者也可以在压制区域上发挥作用。

压制区域可以获得1点,击杀也可以获得1点。不仅如此,在压制两个区域的状态下击杀,可以获得2点;压制三个区域(全面压制)时击杀,可以获得3点。限时10分钟,首先获得150点,或时间结束后点数更高的一队获胜。

规则

·限制时间:10分钟
·对战人数:6 vs 6
·获胜所需点数:150
·获得点数方法:压制区域+1 / 击杀+1 / 压制两个区域时击杀+2 / 压制三个区域(全面压制)时击杀+3
·复活:随时可能 / 无法复活队友
·重型弹药:共有
·胜利秘诀:游戏开始初期,所有区域都处于空白状态。压制区域数量多于对手时,击杀点数加成越高,因此维持区域压制才更容易取胜。
虽然多个人一同压制区域并不能重复获得点数,但三人以下一起压制可以加快压制的速度。附近出现敌人时,建议由一名守护者负责压制,其他守护者负责从旁协助。如大批队友聚在一起,很有可能被对方用超能或重型武器一网打尽!

周常6对6轮换

每周将轮换选择以下游戏类型。

·死斗
·霸权
·鏖战
·区域拒止
·较量
·争分夺秒


本游戏列表的基本规则与“周常4对4轮换”一样,但由于是人数更多的6对6,而且重型弹药为全员共有,因此陷入混战的可能性比其他游戏类型更高。可以获得英勇等级点数

死斗

死斗的规则非常简单。那就是以火力战队合作,打败对方的火力战队!仅此而已。

击杀可以获得1点。限时10分钟,首先获得100点,或时间结束后点数更高的一队获胜。

规则

·限制时间:10分钟
·获胜所需点数:100
·获得点数方法:击杀+1
·复活:随时可能 / 无法复活队友
·重型弹药:共有
·胜利秘诀:与队友的合作将成为取胜的关键。建议在适应之前先跟随其他队友共同行动,攻击同一个敌人!等适应之后,可以预测对方的行动,使用绕到后方攻其不备或同队友夹击对手等战术!

霸权

在“霸权”中,击杀将获得点数,获得击杀时掉落的“纹章”更能多获得1点。
反过来说,只要纹章没有落到对方手上,就没有点数加成。队友被对方击杀时,可以捡起队友掉落的纹章,阻止对方得分!

规则

·限制时间:10分钟
·获胜所需点数:100
·获得点数方法:击杀+1 / 获得敌方队伍的纹章+1
·复活:随时可能 / 无法复活队友
·重型弹药:共有
·胜利秘诀:本模式的重点在于获取对方的纹章,及不让对方获取纹章,因此需要更加注重两人以上的战斗配合。队友被击杀后,不要忘记回收队友掉落的纹章。
不过高手会特意将队友掉落的纹章留在地上,当做陷阱引诱对方,然后击杀前来抢夺的敌方守护者。纹章的你抢我夺将成为本模式的关键!

鏖战

超能、手雷、近战的充能速度比平时更快,重型弹药的出现频率也变得更高。击杀可以获得1点,使用手雷、近身攻击(近战)击杀再加1点,总计可以获得2点。使用重型武器、超能击杀可以再加2点,总计获得3点。综上所述,比赛将以非常快的速度推进。

规则

·限制时间:8分钟
·获胜所需点数:125
·获得点数方法:击杀+1 / 使用手雷或近身攻击(技能)击杀追加+1 / 使用重型武器或超能击杀追加+2
·复活:随时可能 / 无法复活队友
·胜利秘诀:本模式的乐趣在于超能的你来我往。超能很快就能充满,使用时不必有所保留。相信您能在此感受到什么叫攻击就是最大的防御。此外,也可以使用令超能失效的猎人“暗影箭矢”及泰坦“抑制手雷”等。

区域拒止

※当前正在确认第8赛季的最新规则。

较量

1回合获得10点即视作获胜,首先赢得3回合的队伍胜利。1击杀可以获得1点,全队共击杀10人即可获得10点,但是被击杀的敌人复活就会扣掉1点。如完成4回合后战绩为2比2,将进行无法复活的最终回合。

规则

·限制时间:1回合 / 2分钟
·获胜所需回合数:3
·复活:随时可能 / 可以复活队友
·重型弹药:个人
·胜利秘诀:可以通过复活被击杀的队友,延缓对方的得分进度。采取共同行动,队友倒下后立刻复活吧。复活期间无法进行任何防御措施,记得从敌人手中保护正在复活的队友。泰坦的光明屏障等非常有效!

争分夺秒

除击杀敌方外,设置的炸弹也将左右本模式的胜负。采用回合制,两队将交替成为攻击方和防守方,完成各自胜利条件的一方即可赢得该回合。

攻击方队伍的胜利条件:在地图两个指定地点的其中一处设置炸弹,在爆炸之前防守一段时间,即视作胜利。此外,击杀敌方队伍全员也可获胜。

防守方队伍的胜利条件:在时间结束前阻止攻击方设置炸弹,或击杀敌方队伍全员。此外,拆除设置好的炸弹也可获胜。请注意,如炸弹已经完成设置,即使击杀攻击方队伍全员,也必须在拆除炸弹后才可获胜。

两队将交替进行攻防,首先赢得6个回合的队伍获胜。

规则

·限制时间:1回合 / 1分30秒
·获胜所需点数:6
·获得点数方法:回合胜利+1
·复活:无法复活 / 代币剩余次数即为可复活队友的次数
·重型弹药:共有
·胜利秘诀:争分夺秒可以复活队友,但复活需要消耗代币。每回合开始时,所有守护者都将各获得一枚代币,成功复活会消耗代币,因此每人只能复活一次。请注意,守护者被击倒7秒后才能复活。本模式需要制定综合考虑炸弹的设置时间及防守方法、复活时机等各种要素的战术。

周常4对4轮换

每周将轮换选择以下游戏类型。

·死斗
·霸权
·鏖战
·区域拒止
·较量
·争分夺秒


游戏类型的种类及基本规则与“周常6对6轮换”一样,但由于是人数更少的4对4,而且重型弹药并非全员共有,因此与队友的合作尤为重要。可以获得英勇等级点数。

经典搭配

将从以下游戏类型中随机选择。

·占领
·死斗
·霸权


“经典搭配”与第7赛季之前的“快速游戏”一样,属于注重配对速度的游戏清单。除了玩家水平外,经典搭配重视网络连接质量,使玩家可以快速配对。各游戏类型的规则与“占领”及“周常6对6轮换”一样。可以获得英勇等级点数

混战

游戏类型只有“混战”。可以获得英勇等级点数

混战

所有参加者互为敌人的个人战。也就是所谓的生存游戏。

击杀可以获得1点。首先取得20点的守护者获胜。如未能在限制时间内获得20点,则点数最高的守护者获胜。

规则

·限制时间:8分钟
·对战人数:6
·获胜所需点数:20点
·获得点数方法:击杀+1
·复活:随时可能
·重型弹药:个人
·胜利秘诀:可以根据个人战术选择积极地四处战斗或是谨慎行动,但由于四周都是敌人,难免会陷入混战。攻击眼前的敌人时,很有可能背后遭人袭击,因此切莫大意。

生存

游戏类型只有“生存”。可以获得英勇等级点数和荣耀等级点数

生存

正如名字所示,“生存”是对可以复活的“生命值”进行限制的模式。本模式的目标是让敌人用完所有“生命值”后将其全员击杀。首先赢得4回合的队伍获胜。

每回合开始时,各队将获得“4”生命值。生命值全队共有,可以使用1生命值复活被击倒的守护者。生命值用完后,该回合将无法继续复活。
超过回合的2分钟限时后,将进入1分钟加时赛,同时地图上出现可以压制的区域。在1分钟内压制该区域或击杀敌方全员,即视作获胜。

规则

·限制时间:1回合 / 2分钟
·对战人数:3 vs 3
·获胜所需点数:4
·获得点数方法:回合胜利+1
·复活:可根据剩余生命值复活 / 无法复活队友
·重型弹药:个人
·胜利秘诀:剩余生命值是本模式的关键。团队参战时,可以事先商量好超能的发动时机等战术,通过团队合作让战斗更加轻松。

生存:自由战

游戏类型只有“生存:自由战”。可以获得英勇等级点数和荣耀等级点数

生存:自由战

不同于普通的“生存”,本模式无法以火力战队参加。行动时不仅同样要注意规则及生命值等,与随机配对的队友保持默契更是本模式的关键。

实验室

本游戏列表可以试玩尚在实验阶段的游戏类型。由于尚在实验阶段,因此赛季期间也可能对游戏类型或规则进行调整。可以获得英勇等级点数

实验室:区域拒止

※当前正在确认第8赛季的最新规则。

私人比赛

本游戏列表可以随心所欲地制定规则,进行对战。本模式无法获得英雄及荣耀点数

可以制定的内容包括地图、限制时间、复活时间等。最多可供12名玩家参战,可用于举行公会成员之间的交流赛或提高水平的个人赛等。

英勇/荣耀等级

熔炉竞技场设定了两种等级,可获得的点数类别将根据所选游戏列表而各不相同。接下来将针对其中的区别进行说明。

各详细介绍请点击以下内容查看。

英勇等级
英勇等级的特征

·所有游戏列表均可获得。(私人比赛除外)
·团队获胜可以获得12点,战败也可以获得10点。
·点数只会增加,即使战败也不会减少。

完成“占领”、“经典搭配”、每周轮换的周常游戏列表等即可获得点数,点数积累到一定程度就可提升等级。由于点数不会减少,尚未适应熔炉竞技场的玩家也可轻松参加。

等级名称及点数

英勇等级

·守护者
·勇者
·英雄
·闻名
·神话
·传说

0~49
50~349
350~699
700~1149
1150~1799
1800~2000

※各等级包含Ⅰ~Ⅲ的子等级。

等级重置

到达传说等级并积累到点数上限的2000点后,即可进行等级重置。虽然重置后等级会回到初始状态,但是可以获得高级奖励作为报酬。点数达到上限后,一定要记得重置。

■等级重置的方法

1.打开导航
2.选择熔炉竞技场图标
3.选中“生存”、“生存:自由战”以外的游戏列表
4.选择“重置英勇等级”

连胜

在战斗中连续获胜,就能增加一次连胜次数。
连胜次数每增加一次,在比赛中可以获得的点数就能增加5点。

·连胜0:12
·连胜1:17
·连胜2:22
·连胜3:27
·连胜4:32
·连胜5:37

连胜次数最多可以积累到5,每战败一次连胜次数将减少2。

荣耀等级
荣耀等级的特征

·只能在“生存”、“生存:自由战”中获得。
·具体增减点数将根据自身等级而变化。
·即使点数减少,等级也不会降低。

与英勇等级一样,每次等级提升都可获得熔炉竞技场的武器及装备,但最大的特征就是“战败时点数会减少”。看到这里,您或许会认为还是英勇等级更有用,但要获得“卢娜怒吼”、“隐士”、“山巅”等“巅峰军械库”的必要条件是“荣耀等级达到最高”,因此根据想要取得的武器而必然会需要提升荣耀等级。

等级名称及点数

荣耀等级

·守护者
·勇者
·英雄
·闻名
·神话
·传说

0~199
200~1049
1050~2099
2100~3499
3500~5449
5450~5500

※各等级包含Ⅰ~Ⅲ的子等级。

连胜

在战斗中连续获胜,就能增加一次连胜次数。
根据累积的连胜次数,在比赛中可以获得的点数会有所增加。
此外,连胜次数的奖励最多可以积累到5,每战败一次连胜次数将减少2。

周常奖励

仅荣耀等级可以根据每周1~3次的配对次数获得周常奖励。不同级别可以获得的奖励点数各不相同。级别越高,可以获得的奖励就越低。

奖励

熔炉竞技场中可以获得的奖励及其条件大体可以分为三种。

·完成比赛
 微光、熔炉竞技场代币、稀有装备等

·提升等级(包括各子等级)
 传说装备等

·完成特定任务
 熔炉竞技场“巅峰军械库”等

·奖励范例
 传说装备是只能通过熔炉竞技场获得的武器及装备。其中完成特定任务方能获得的武器全都强力无比!这些武器也是“自身努力的证明”。既然参加了熔炉竞技场,就向着这些武器发起挑战吧!

写在最后

看到这里,相信您对熔炉竞技场已经有了一定的了解吧!
就在您准备参战之前,请先来回顾一下最重要的规则!

重要规则

熔炉竞技场是训练场。战斗对手并非侵略者,而是互为同伴的守护者们。
即使是为了取胜,也不能做出伤害对手的举动!友谊第一、比赛第二,这才是变得越来越强的秘诀。

以上就是更新版“熔炉竞技场”的简单说明。
希望可以为热爱熔炉竞技场的守护者们提供参考!

※本网页使用日语版截图,实际游戏支持显示简体中文。