关于JAPAN Studio

关于JAPAN Studio

关于JAPAN Studio

JAPAN Studio位于日本首屈一指的商务区“品川”,该地区计划在2020年东京奥运会前建成新的车站。作为PlayStation®开发游戏的工作室网络——全球工作室(WWS)的一员,我们与PlayStation共同书写历史。

在众多WWS的工作室中,JAPAN Studio历史悠久,诞生于1993年11月,比第一代PlayStation发售还早了约一年。从那以来,JAPAN Studio就为PlayStation的DNA画上了最浓墨重彩的一笔。

JAPAN Studio出品的游戏曾获得Best of E3、BAFTA、AIAS、日本游戏大奖等多项殊荣,跨越类别的界限,让各类用户都能觉得“好玩!”

主要作品有,音乐游戏的鼻祖——第一代PlayStation游戏《PaRappa The Rapper™》,以及从PlayStation到PlayStation®3一直经久不衰的动作游戏“捉猴啦”系列,凭借充满诗意的世界观和超越电影的临场感俘获了全球玩家的PlayStation®2《ICO》和《汪达与巨像》,揭示一种新型网络游戏的PS3《Demon’s Souls》,完成进一步升级的PlayStation®4游戏《Bloodborne™》,以及蓄势而发的《The Last Guardian》等。

还为其他平台创作了很多热门作品,比如掌机PSP® (PlayStation Portable)中,以时尚的图像和音乐征服各年龄层玩家的“乐克乐克”和“PATAPON”系列,还有PlayStation®Vita的《GRAVITY RUSH》、“SOUL SACRIFICE”系列和《自由战争》等。

此外还发布了很多游戏,比如挑战横版动作游戏新高度的PS3《PUPPETEER》,充分发挥PS4的图形处理能力、在备受亲子玩家好评的《KNACK》,凭借任何人都能获得全新体验的交互界面而获赞无数的《THE PLAYROOM》,以及日本高尔夫游戏的代名词“全民高尔夫”系列等。

另外,我们还举办领先于当前的“将新锐的想法单纯地付诸实施”的独立游戏场景制作方式的小规模活动,由通过面试而招募的新人创作者创造出多款独特的游戏,比如从前第一代PlayStation的《Xi[sai]》,诞生了人类理想宠物“多罗猫”这一人气角色的《DOKODEMOISSYO》,以及PS3的《TOKYO JUNGLE》和《rain》等。

JAPAN Studio还致力于本地化和文化融合工作,让日本的玩家也能够享受到海外工作室的优秀游戏作品,已发布“UNCHARTED”系列、《最后生还者》、“RATCHET & CLANK™”系列、《Horizon Zero Dawn™》等多款海外游戏。高质量的本地化也赢得了核心用户的高度评价。

JAPAN Studio作为亚洲区的一员,还积极开拓新的市场,希望紧跟游戏发展的风向,创造出优质的作品!