2019年10月15日

《Concrete Genie》原聲帶現已推出,讓你沉浸在音樂的魔力之中

PixelOpus 在鼓舞人心的全新冒險中加入了融合長笛、大提琴與類比合成器的奇妙音樂。

山姆·馬歇爾 (Sam Marshall)
作曲家

大家好!我是山姆·馬歇爾,《Concrete Genie》的音樂作曲家。《Concrete Genie》最近已於 PlayStaion 4 上推出,我想分享一些這款超棒遊戲的相關音樂創作趣事。

音樂主題

在遊戲開發初期,我也像 Pixelopus 團隊中的美術與設計師一樣,經歷了音樂的概念創想階段。我和 Pixelopus 創意團隊來回溝通作出多次討論,最後決定以三個故事與情感主題來呈現這次的音樂。 童年、 成長 與 魔法! 我也為每個主題分配了特定樂器,並以這樣的概念為基礎,來創作整部配樂。

童年 – 創造的喜悅

長笛

我問自己,最能表現赤子之心的樂器是什麼?長笛!童年的最佳代表。調皮有趣卻又細膩動人。聆聽配樂時,你可以注意一下長笛扮演的角色在整部作品中的轉折。有時候,其他樂器像在深淵中哭喊,但長笛卻又顯得明亮又歡快,用以表現艾希 (Ash) 被迫做出重要決定的心境。

成長 – 掙扎 – 做正確的事

大提琴

大提琴是十分穩重成熟的樂器。能表現的情感範圍非常寬廣。可以在單一旋律中表現出希望、悲傷、害怕和勇氣。大提琴是《Concrete Genie》的情感支柱,連結遊戲中所有深切的情感時刻。你可能會重複聽到同一段大提琴旋律,卻能喚起完全不同的感受。

魔法!– 栩栩如生的畫作/懷舊之情

類比合成器

我們的遊戲受到許多 80 年代經典成長電影所影響。使用類比合成器是個非常棒的致敬手法,卻又不會顯得 太過 80 年代。溫暖的類比合成器與長笛和大提琴這類真實的聲音(與情感主題)相比,形成鮮明的反差。就像故事中的魔法一樣,將整個遊戲體驗磨合在一起。

畫筆和鳴

最後我想聊聊 畫筆和鳴。我們希望大家都能化身藝術家,同樣地,我們也希望大家擁有玩音樂的能耐!所有畫筆設計都能在你揮灑畫筆的同時,演奏出獨特的樂器聲音!畫筆和鳴會與遊戲主音樂融合,十分悅耳 — 總是能在對的時間彈奏出正確音符。輕柔美麗或怪誕詭異的旋律應有盡有!盡情揮灑吧。

你能注意到樂器之間的關係嗎?

希望你在《Concrete Genie》玩得盡興!《Concrete Genie》 數位豪華版 含有數位原聲應用程式及精美數位畫冊,你絕對也會想要一睹風采 。