Camouflaj開發團隊與Sony Interactive Entertainment和Marvel Games聯手為您在VR帶來終極鋼鐵人的奇幻旅程
Ryan Payton,Camouflaj製作公司,總監
打從這個專案開始的第一天,我們在西雅圖的團隊就一直鍥而不捨地致力於利用VR的優勢,同時也要讓玩家們感覺就像是世界著名的英雄。 我們專注於製作飛行、射擊和各式充滿魄力的超級英雄動作,這些都得在PlayStation VR感到自然且充滿力量才行。在你稍後在今年實際遊玩本遊戲時,我希望你能像我們那些玩過早期開發版本的同仁們一樣,在卸下PS VR頭戴裝置後,會微笑地說「哇…我感覺就像鋼鐵人一樣!」
我從小看漫威的漫畫長大,特別是鋼鐵人。(我買的第一本鋼鐵人是 290集)我熱愛當中的懸疑氣氛、盔甲和修補強化的過程,這些感受都*觸手可及*。在我年紀稍大以後,我開始更傾心於盔甲背後的男人,東尼史塔克,他的性格十分有趣和複雜。
不可思議地,這種複雜性一直都存在,特別是在惡名昭彰的《鋼鐵人:瓶中惡魔》故事中,是一個和自己交戰的男子漢探索自我的過程。這就是為什麼我們著眼在不只要給玩家們驚心動魄的瞬間動作,同時也要是一個非常個人化且適當有趣的故事,好讓玩家穿上東尼史塔克的裝甲鞋。
在遊戲裡,我們不只是要告訴玩家們一個原創的故事。在《漫威鋼鐵人VR》玩家要扮演天才發明家東尼·史塔克,對抗來自他過去的幽魂們—他們都在尋求毀滅他的強大力量和他所代表的一切。在完全擁抱PlayStation VR的魔法下,玩家們將和具代表性的盟友們以及超級反派進行面對面的比賽,飛遍全球執行英勇的任務,不僅史塔克企業,還要拯救全世界。我們等不及要告訴你,我們是如何在只有虛擬現實環境允許的範圍內,為你訴說這段原創的鋼鐵人故事。
我們還有關於這個遊戲的許多內容和眾多有趣的開發故事要告訴你,不過得要留到下次了。今天,我們很興奮地要和你一同慶祝,一款真實、功能齊全的鋼鐵人VR遊戲即將發售!在Camouflaj、Sony Interactive Entertainment和Marvel Games的每個工作人員都全心全力要為您帶來一款真正值得「盔甲復仇者」盛名的遊戲。
先回車庫囉。下次見!