關於JAPAN Studio

關於JAPAN Studio

關於JAPAN Studio

JAPAN Studio位於日本首屈一指的辦公區「品川」,該地預計將在2020年東京奧運前建新車站。JAPAN Studio身為開發PlayStation®遊戲的全球性工作室網路World Wide Studios(WWS)的一員,與PlayStation共同譜寫了歷史。

在WWS為數眾多的工作室中,JAPAN Studio的歷史最為悠久,誕生於初代PlayStation發售約一年前,也就是1993年11月。一路至今,在PlayStation的DNA中留下最濃郁色彩的工作室,正是JAPAN Studio。

JAPAN Studio至今摘下Best of E3、BAFTA、AIAS、日本遊戲大賞等眾多榮譽,其遊戲橫跨不同類別,為各式各樣的玩家帶來了「無限歡樂」!

主要遊戲有音樂遊戲的始祖、初代PlayStation的《PaRappa The Rapper™》,從PlayStation出到PlayStation®3的長壽人氣動作遊戲「捉猴啦!」系列,以詩意濃厚的世界觀與超越電影的臨場感擄獲全球玩家的PlayStation®2《ICO》和《汪達與巨像》,以及推出全新網路連線模式的PS3《Demon’s Souls》和更加進化的PlayStation®4遊戲《Bloodborne™》,以及滿懷自信推出的《The Last Guardian》。

此外,攜帶式主機PSP® (PlayStation Portable)也推出了許多賣座遊戲,如以流行繪圖與音樂風靡廣大年齡層的「樂克樂克」及「戰鼓啪打碰」系列。PlayStation®Vita也推出了《GRAVITY RUSH 重力異想世界》、「闇魂獻祭」系列和《自由戰爭》等賣座遊戲。

更有其他眾多遊戲發表問世,包括挑戰橫向動作新境界的PS3《PUPPETEER》、發揮PS4繪圖能力獲得親子玩家好評的《KNACK》、以任何人都能享受的介面獲得好評的新體驗遊戲《THE PLAYROOM》,以及日本高爾夫球遊戲的代名詞「全民高爾夫」系列等。

此外,還引領時代進行地下創作遊戲活動,其理念「讓新穎點子純粹地化為具體」類似於現今的獨立遊戲製作,透過選秀會募集新人創作家,最早的作品為初代PlayStation的《Xi[sai]》以及《DOKODEMOISSYO》,後者創造出嚮往成為人類的貓咪角色「多樂(TORO)」,之後又陸續製作了PS3的《TOKYO JUNGLE》和《rain》等眾多獨特遊戲。

為了讓日本玩家享受國外工作室創作的傑出遊戲,JAPAN Studio也致力於在地化與文化調整,將「UNCHARTED」系列、《最後生還者》、《RATCHET & CLANK™》系列與《Horizon Zero Dawn™》等諸多歐美作品以日本版發售。高品質的在地化內容,在感性豐沛的核心玩家之中也廣受好評。

JAPAN Studio身為亞洲的一份子,今後將積極挑戰全新的市場,在遊戲的引領下持續製作高品質的遊戲!