2019年09月12日

Team Ninja釋出全新預告片,《仁王 2》一睹為快

更可深入瞭解明年發售之此款遊戲中的首批敵人與地點資訊

By Tom Lee
Team Ninja創意總監

各位粉絲們,大家好!備受期待的玩家體驗版即將在東京電玩展震撼登場,誠如我之前所答應的,現在要來分享相關的情報和秘辛了!首先作為開場暖身,同時也讓大家搶先了解體驗版的內容,我們為了這次活動準備一部嶄新的預告片以及大量新資訊和視覺畫面。

我不得不說,需要消化的內容非常多而且都很精彩,希望你們看完後會感到跟我一樣興奮。我就不再吊你們胃口了,現在直接切入重點。

各位展開冒險時,首先會踏入絕美的新場景「櫻禍村」。這個場景其實就是『仁王2』的開場關卡,且正如其名,是結合自然美景與致命危機的地方。類似的對比反差貫穿整款遊戲,是『仁王2』的重點主題,但細節待會再說。

回到美麗的開場關卡,我想身為開發者,在打造一款基於和風美學的遊戲時,我們都期盼可以設計一道充滿櫻花綻放的關卡,透過本計劃讓這個夢想成真,著實令我們感到心滿意足。我們Team NINJA工作室很幸運地坐落在以櫻花樹聞名的千鳥淵旁!我們也善用地利之便打造極致精確細膩的視覺畫面。

眾所皆知,妖怪是此系列的精髓所在,因此我們要在遊戲添加新的傳說生物時,都必須經過縝密思考。挑選妖怪的過程不單只是選出最受歡迎或最有名的版本,我們是依照各個生物的獨有特色精心挑選,確保挑選的生物能夠適當融入遊戲,為體驗增色,也使遊戲的動作場面充滿變化和多樣性,這點對於維持玩家的黏著度和挑戰性超級重要!

說到妖怪,我們最新的體驗版將呈現馬頭鬼,這隻恐怖的猛獸面目猙獰,揮舞著鋸子般的武器,相信會帶給在東京電玩展體驗遊戲的玩家最深刻的印象,同時也能考驗玩家斬妖除魔的作戰技巧。在此給打算跟馬頭鬼正面對決的玩家一個建議:當妖怪身處常闇時,會變得更加兇猛強大,因此進入常闇必須步步為營,謹慎出招。除此之外,玩家也會在櫻禍村遇到名為「魑魅」(魑魅是木靈化成的荒魂)的小型生物。他們前身雖是人畜無害的存在,但物慾卻強大無比。我們的主視覺藝術彰顯人類和妖怪兩個世界的差異,這是遊戲的核心主題,也是我們採用全新半妖主角的動機。基於前述二元性,魑魅的角色設計與木靈呈對立關係。

我還有許多關於『仁王2』的內容想跟你們分享,但是必須等到下次了。我們正努力朝2020年初的發售日期邁進,最後再分享一段來自遊戲總監安田文彥的特別訊息。

創意總監Tom Lee

我們自從收到Alpha測試的大量回饋後,持續揮灑極大熱情,努力開發這款遊戲。老實說,我們在設計「特技」和「妖怪技」這兩種妖怪的動作機制,以及「常闇」的視覺呈現的過程中必須克服重重難關,但是我們對於目前的成果感到相當滿意。當然我們直到發售前都會繼續改良遊戲,我們也會持續和大家分享進度。接下來幾個月請繼續關注我們的新消息,也請享受東京電玩展展出的最新體驗版以及我們準備的新內容。

製作人安田文彥