PlayStation에서 가장 어려운 게임은 무엇인가요?

액션 RPG에서 횡스크롤 슈팅 게임까지 PlayStation에는 여러분의 한계를 시험할 수 있는 다양한 게임이 준비되어 있습니다. 궁극의 도전을 원하는 분들은 지금 바로 뛰어들어 보세요.

세계와의 싸움

멋진 SF 호러 게임부터 고전 소설 원작의 다크 판타지 세계까지, 그 안에서 펼쳐질 일생일대의 싸움을 준비하세요.

Devil May Cry 5 Special Edition

엄청난 스케일을 자랑하는 Capcom 액션 시리즈의 5번째 작품은 서사시적인 스케일의 보스전과 몰입감 넘치는 기술적 깊이로 명성을 이어나갑니다. DMC5에서 승리만으로는 부족합니다. 모든 게임 구역에서 'SSS' 랭킹을 달성하려면 게임의 전투 메커니즘에 대한 전문적인 이해도와 자연스러운 타이밍, 진정한 스타일 감각이 필요합니다.

메인 게임이 쉽지 않은 것은 사실이지만, 대다수의 플레이어가 플레이할 만하다고 생각할 것입니다. 잠금 해제할 수 있는 ‘Dante Must Die’ 난이도 모드는 정말 몇 안 되는 사람만 깰 수 있는 모드입니다.

최고의 접근법은 DMC의 콤보 기반 시그니쳐 전투를 통달하도록 연습하는 것입니다. 빠른 연속 공격을 함께 이어가고 장거리 사격을 근접 전투와 결합하여 전투의 흐름을 제어하도록 연습하여 압도당하지 않도록 계속 노력하세요. 

Returnal

아케이드 슈팅의 유산을 참신하게 진화시킨 Housemarque의 PS5 독점작은 일호의 가차도 없습니다. 주인공 셀린의 자유를 위한 몸부림을 심화시키기 위해 설계된 Returnal의 세계와 적들은 모든 전투를 절박하고 속도가 빠른 생존 투쟁으로 뒤바꿉니다. 

Returnal은 확실히 플레이어의 도전심을 자극하는 게임입니다. 위험한 발사체, 순간 이동을 하는 난폭한 적과 함정이 넘쳐나는 난이도가 높은 구간에서 살아남기 위해선 고도의 집중력과 요령이 필요합니다.

인내심을 가지고 플레이해야 하는 로그라이크 게임입니다. 순환적인 특성 덕분에 다양한 방법을 시도해 볼 수 있습니다. 새로운 무기를 활용하거나 순서를 바꾸어 목표에 도전하는 등 게임 내 시스템이 어떻게 연동되어 있는지 이해하고, 어떤 요소가 여러분에게 도움 또는 방해가 되는지 파악하세요.

Lies of P

Lies of P는 혹독할 정도 어렵지만 정교하게 만들어진 액션 RPG로, 장르 최고의 면모를 보여줍니다. 숨겨진 비밀과 치명적인 함정으로 가득한 곳에서 섬세함을 요구하는 빠른 전투와 거대한 보스와의 싸움, 그리고 얽히고설킨 환경에 용감하게 도전할 분들을 기다리고 있습니다.

어렵습니다. Lies of P는 특히 여러 단계에 걸친 다단계 보스 전투가 등장한다는 점에서 보통 어려운 게임이 아니라는 사실을 바로 알 수 있습니다. 여러분은 막대한 체력과 파괴적인 공격력으로 맹렬하게 달려오는 적을 피하고, 따돌리고, 공격해야 합니다.

세심한 빌드는 승리의 핵심입니다. 속성을 교체해 다양한 대미지 유형에 대한 저항력을 향상시킬 수 있으며, 각 무기는 고유의 대미지 유형과 전투 스타일을 가졌습니다. 아뮬렛은 착용 시 추가 효과를 얻을 수 있어 승리 확률을 높입니다. 어려움을 겪고 있다면 바로 뛰어들기보다는 신중하게 계획을 세워보세요.

Nioh 2

Team Ninja가 만들어낸 무자비한 사무라이 어드벤처 시리즈의 속편인 Nioh 2는 모든 면에서 진입장벽이 높아졌습니다. 거대한 보스, 복잡한 레벨 디자인, 플레이 스타일에 따라 여러 가지 옵션을 제공하는 미묘한 전투가 어우러집니다. 게임을 완전히 클리어하고 엔딩 크레딧을 보려면 스킬을 연마하고 일생일대의 싸움을 준비해야 합니다.

Team Ninja는 플레이어를 극한까지 몰아붙이는 게임에 진심이며, Nioh 2도 예외는 아닙니다. 흔히 볼 수 있는 적이 여러분을 쉽게 베어내고, 보스는 한방에 여러분을 납작하게 만들 수 있습니다. 도전하지 못할 정도는 아니지만, 그렇다고 쉽지도 않습니다.

Nioh 2에는 아찔할 정도로 다양한 요소가 있으며 이 게임에는 전투 외에도 마스터해야 할 요소가 정말 많습니다. 무기와 방어구를 자주 손질하고, 대장간에 들러 새로운 무기를 만들거나 특성을 바꾸세요. 다마시로와 수호령으로 획득할 수 있는 스킬도 유심히 살펴보세요. 티끌 모아 태산입니다!  

하드코어 액션의 베테랑

소울 시리즈를 개발한 도쿄 소재 제작사는 게이머들 사이에서 극악의 난이도로 유명합니다. 그동안 갈고닦아온 실력을 보여줄 때입니다.

ELDEN RING

FromSoft가 10년이 넘는 판타지 RPG 게임 제작 경험을 바탕으로 왕좌의 게임 시리즈의 원작자 조지 R. R. 마틴과 협업해 틈새의 땅이라는 환상적인 세상을 모험하는 ELDEN RING으로 돌아왔습니다. 잠입, 액션, 캐릭터 육성과 오픈 월드 모험에 그들의 시그니처 스타일인 극악의 난이도를 결합해 FromSoft 역사상 가장 야심찬 게임을 선보입니다.

가장 어려운 FromSoftware 게임은 아닐 수 있지만, 그렇다고 호락호락하다는 의미는 아닙니다. ELDEN RING의 오픈 월드 디자인은 싸움을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 도와주지만, 결국에는 만만치 않은 적을 상대하게 될 겁니다.

ELDEN RING은 여유를 가지고 방대한 세계를 탐험하고 플레이해야 하는 게임입니다. 축복의 인도를 따라가다 보면 바로 그다음 보스를 만날 수 있지만, 이 세계의 구석구석을 탐험하면서 그 매력을 느껴보세요. 훨씬 좋습니다. 이 넓은 오픈월드 게임을 탐험하다 보면, 여러분의 승산을 높여줄 수많은 방어구 세트, 특별한 무기 및 애뮬릿을 획득할 수 있으며, 다양한 기술을 연습할 수 있는 장소도 준비되어 있습니다.

Bloodborne

Bloodborne은 이 스튜디오의 인기작 중에서도 특히 빛나며, 기존의 다크 판타지 설정을 보다 현대적인 고딕 느낌으로 대체했습니다. 외지인의 복장을 한 고독한 사냥꾼이 되어 끔찍한 피의 저주를 풀기 위해 황폐한 야남 마을과 그 주변 지역을 탐험하세요. 등골이 오싹한 호러와 괴물을 연상시키는 적으로 가득한 Bloodborne은 연관된 다른 게임 이상의 난관을 선사합니다. 

그렇습니다. 빠르게 전개되는 전투와 다양한 적은 더욱 공격적인 플레이 스타일을 요구하며, Dark Souls 베테랑들도 적응하기 쉽지 않을 것입니다. 야남 주변의 수많은 조우와 보스 외에도, Bloodborne의 성배 던젼은 함정이 가득한 악독한 미궁, 예측 불가능한 적, 위협적인 보스까지, 다양하게 정복할 난관을 포함합니다.

공격적인 접근이 필요합니다. Bloodborne은 독특한 리게인 시스템을 적용하여, 피해를 받은 후 빠르게 반격하면 잃은 체력을 일부 회복할 수 있습니다. 사이드 스텝 기술(Dark Souls의 회피 구르기를 대체) 덕분에 기동력이 증가하고, 적 주변을 빠르게 이동하며 다양한 각도에서 공격하면 우위를 점할 수 있습니다. 

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

블러드본과 DARK SOULS을 탄생시킨 무자비한 제작팀이 선보인SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE는 플레이어의 집중력, 인내심, 정확성을 시험하는 세밀하게 짜인 게임입니다. 게다가 전작들과는 달리 플레이어는 홀로 분투해야 합니다. 보스와 싸울 때 다른 플레이어를 데려올 수 없습니다. 하지만 보상도 그만큼 큽니다. 환상적인 전투, 놀라운 적 디자인, 그리고 탐험할 수 있는 방대한 세계가 우리를 맞이합니다.

많은 사람들은 SEKIRO가 아직까지도 FromSoftware의 가장 어려운 게임이라고 말하는데, 많은 요소들이 그 이야기를 증명합니다. 수많은 순간들이 있지만, 그중에서도 SEKIRO의 듀얼 스타일 보스전에서는 게임에서 흔히 볼 수 없는 극한의 집중력과 요령이 필요합니다.

다른 FromSoftware 게임처럼 플레이하지 마세요. SEKIRO만의 전투에서는 막기와 튕겨내기가 특히 중요합니다. 피해야 할 때도 있지만, 튕겨내기를 통해 얻을 수 있는 게 더 많습니다. 반복해서 튕겨내다 보면 적의 균형이 무너지고, 더 쉽게 회심의 일격을 날릴 수 있습니다.

DARK SOULS III

혁신적인 DARK SOULS 시리즈를 마스터한 플레이어들이라면 DARK SOULS 시리즈 중에서 가장 어려운 게임이 무엇인지 며칠씩 논쟁을 벌이겠지만, 가장 복잡한 환경과 어려운 보스전이 등장하는 세 번째 작품은 그 중에서도 인정할 만한 후보입니다. 영향력 높은 시리즈의 계보를 당당히 잇는 DARK SOULS 3에는 방대한 빌드와 무기 선택, 탐험을 기다리는 참으로 거대한 지역과 여러 친숙한 얼굴들이 등장합니다.

DARK SOULS III는 FromSoftware의 악명 높은 다크 소울 시리즈의 세 번째 작품답게 도전심을 자극합니다. 하지만 섬세하게 조정된 전투와 페이스로 과도한 난이도 급등 없는 게임 플레이를 경험할 수 있습니다.

자신의 무게에 주목하세요. 1인치 굵기의 철판 수트는 매력적이지만,여러분의 전투력을 극도로 저해할 것입니다. 걱정하지 말고, 헬멧 또는 장갑 한 쌍을 버려 기동성을 다시 확보하세요. 방어구는 오직 타격 피해만을 줄이지만, 위험에서 벗어나는 것은 모든 걸 피할 수 있는 방법입니다.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

10년 만에 돌아온 ARMORED CORE의 후속작 ARMORED CORE IV는 베테랑 개발자와 프랜차이즈를 결합해 클래식한 메카닉 전투 액션과 현대적인 제작 방식의 훌륭한 조합을 선보입니다. 플레이어는 독립 용병이 되어 다양한 프레임 및 부품 등을 원하는 대로 조합하고 커스터마이징할 수 있는 'AC(아머드 코어)'를 조종하고, 빠른 속도의 전투에 참여하게 됩니다.

비록 아머드 코어 IV는 '소울' 스타일의 공식과는 상당히 거리가 멀지만 그 자체로 험난한 게임입니다. 3차원 전장에서 지상전과 공중전이 함께 벌어지기 때문에 한 단계 높은 집중력과 스킬이 필요합니다. 수많은 무기 옵션, 플레이어를 향해 날아오는 여러 개의 발사체, 그리고 빠르게 움직이는 적은 덤이죠.

원하는 대로 Armored Core(AC)를 제작 및 커스터마이징 할 수 있는 수많은 옵션들이 있습니다. 살아남기 위해선 AC를 계속해서 개조해야 합니다. 매번 동일한 로드아웃을 이용하기보단 각 미션과 상대하는 적에 따라 필요한 부품을 조합한 AC를 장착해 승산을 높이세요.

소규모 팀이 내미는 도전장

게임 업계에서 가장 다채로운 인디 업계가 도전하고 싶은 모든 사람들을 위한 신선한 게임을 제공합니다.

Cuphead

20세기 어린이 만화의 눈에 띄는 화풍이 눈에 띄는 Cuphead이지만 난이도만큼는 아이들 장난이 아닙니다. 다채롭고 개성 넘치는 겉모습 너머에는 악랄할 정도로 어려운 탄막 슈팅 게임이 기다리고 있습니다. 여러 스테이지에 걸쳐, 스테이지 전체를 종종 혼자 독차지하기도 하는 다양한 보스를 이겨내려면 인내심, 세심한 타이밍, 날렵한 조작이 필요합니다.

귀여운 비주얼에 속지 마세요. Cuphead는 결코 어린이를 위한 소꿉장난이 아닙니다. 전투에 고전적인 런 앤 건 감성을 더해 아케이드 시절의 진행형 슈팅 게임을 상기시키는 정통 횡스크롤 액션 게임입니다. 만약 아케이드에서 이 게임을 플레이한다면, 동전이 많이 필요할 겁니다.

게임을 더 쉽게 즐기고 싶다면 Cuphead의 '회피 슬랩'을 마스터하세요. 많은 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 직관적인 능력을 통해 온갖 종류의 발사체(뭐든 분홍색을 조심하세요!)를 피하면서 슈퍼 미터를 채울 수 있습니다.

할로우 나이트

스타일리시한 외면을 경계하세요. 할로우네스트 사람들의 위협적이지 않은 겉모습에 속으면 안 됩니다. 수상 경력에 빛나는 액션 플랫폼 게임인 할로우 나이트는 높은 난이도와 더불어 눈에 띄는 미술 감각, 기발한 레벨 디자인과 깔끔한 전투로 명성 높습니다. 교활한 보스들과 숨겨진 도전들이 사방에 있으며, 주요 방어 수단은 못입니다. 행운을 빕니다!

디자인은 귀여워 보이지만, 사실은 무자비한 게임입니다. 정확한 타이밍과 순발력을 필요로 하는 까다로운 플랫포밍 구간부터 잔혹한 보스까지, Team Cherry의 개발자들이 플레이어들의 한계를 시험하기 위해 디자인한 게임입니다.

사소한 것에 연연하지 마세요. 우연히 발견한 모든 지오 조각을 수집하다 보면 필요 이상으로 모으다가 지친 자신을 발견하게 될 겁니다. 할로우 나이트의 진정한 가치는 플레이하는 경험 그 자체에 있습니다. 여러분이 할로우 네스트를 탐험하면서 발견하는 진정한 보물들은 떨어뜨리거나 잃어버리지 않을 겁니다.

데드 셀 

프랑스의 게임 스튜디오 Motion Twin은 단계에 따라 진행하는 이 뛰어난 액션 플랫폼 게임으로 수많은 팬을 확보했습니다. 이 무자비한 세계에서 게임플레이를 빠르게 진행하기는 어렵습니다. 하지만 데드 셀은 결과보다 과정이 더 중요한 게임입니다. 매 순간을 즐기다 보면 시간 가는 줄도 모르죠. 눈 깜짝할 사이에 죽을 수도 있지만, 죽을 때마다 '한 번만 더 시도해 볼까' 하는 생각이 듭니다.

해볼 만한 수준에서 시작되지만, 그 후에 만나게 될 스테이지들은 준비가 되어 있지 않으면 이겨내기 매우 정신없고 어려울 수 있습니다. 

플레이어에게 데드 셀의 유연한 무기고는 최고의 친구입니다. 한 번에 근접 및 장거리 무기 또는 두 개의 함정 무기를 들고 다닐 수 있습니다. 더 빠르게 공격할 수 있는 근접 및 장거리 무기가 더 끌릴 수도 있지만, 난이도가 오를수록 큰 차이를 만드는 함정 무기를 잊지 마세요! 게임이 훨씬 더 쉬워질 겁니다.

The Witness

걸작 게임 브레이드(Braid)의 제작자 조너선 블로(Jonathan Blow)가 이번에는 아무런 맥락도 설명도 없이 플레이어를 신비로운 섬으로 데려갑니다. 이 섬에서 플레이어는 단순한 격자 모양 약도를 보고 머리를 굴려 올바른 방향을 정해야 하며, 섬을 탐험하면서 수많은 약도를 만나게 됩니다. 탐험하면서 만나는 퍼즐은 가면 갈수록 어렵고 복잡해집니다. 모든 퍼즐을 풀고 섬의 비밀을 파헤칠 수 있을까요?

The Witness에는 아주 간단한 것부터 어지러울 정도로 어려운 수준까지 다양한 퍼즐들이 등장합니다. 요령과 적절한 타이밍이 중요한 다른 게임들과 다르게 The Witness는 그 어떤 게임보다 두뇌의 힘을 끌어다 써야 합니다.

모든 것을 시도해 보세요. The Witness의 모든 퍼즐에 적용되는 논리는 똑같습니다. 여러 퍼즐을 탐색하고 다양하게 시도해 볼수록 점점 논리가 적용되는 방식을 이해하고, 더 빠르게 해결책을 찾게 될 것입니다.