2019.03.25

Marvel’s Iron Man VR, 2019년 PlayStation VR로 출시 예정

Camouflaj가 Sony Interactive Entertainment, 그리고 Marvel Games와 협력하여 궁극의 아이언맨 게임을 VR로 출시 예정

Ryan Payton, Director, Camouflaj

안녕하세요, 여러분.

드디어 Marvel’s Iron Man VR을 소개할 수 있게 되어 매우 영광입니다. 저희는 지난 2년간 단순하지만 어려운 원칙 하나, 바로 최고의 PlayStation VR 전용 아이언맨 게임 개발이라는 목표를 가지고 개발을 진행했습니다.

마블의 전설적인 일러스트레이터이자 코스튬 디자이너인 Adi Granov가 구상한 새로운 아이언맨 아머를 공개하는 것보다 이 타이틀을 제대로 소개하는 방법은 없을 겁니다. Marvel Games와 긴밀한 협업을 통해 Adi Granov는 이 타이틀이 그렇듯, 고전적인 코믹 분위기와 초현대적인 감각을 접목시킨 새로운 아머를 창조했습니다. 여러분도 저희만큼이나 이 임펄스 아머를 좋아해주셨으면 좋겠습니다.

프로젝트 첫날부터 지금까지도, 시애틀에 위치한 저희 팀은 VR의 강점을 활용하여 플레이어가 마치 세계적인 히어로가 된듯한 느낌을 받을 수 있도록 만들자는 확고한 다짐을 지켜왔습니다. 그래서 비행, 슈팅, 멋진 슈퍼 히어로 액션을 PlayStation VR에서 자연스럽고 강렬하게 느끼도록 구현하는 것에 중점을 두고 있습니다. 올해 이 게임을 플레이하신다면, 개발 초기 버전을 플레이했던 저희 팀원들처럼 여러분들도 플레이하신 후에 PS VR 헤드셋을 벗고 미소를 지으며, “와, 아이언맨이 된 느낌이야!”라고 감탄해주시길 기대합니다.

저는 마블 코믹스, 특히 아이언맨을 보며 자랐습니다. (생애 처음 구입한 마블 코믹스가 아이언맨 290호입니다.) 특히 아이언맨 스토리의 긴장감, 아이언맨의 아머, 기술적인 부분, “생생하게 와 닿는 느낌”을 좋아했습니다. 좀 더 나이가 들어서는 아머 속에 가려진 한 인간으로서의 토니 스타크라는 인물에 끌리기 시작하면서 그가 얼마나 흥미롭고, 복잡한 캐릭터인지 알게 되었습니다.

놀랍게도, 이러한 복잡성은 항상 아이언맨 시리즈에 존재했습니다. 특히 병 속의 악마(Demon in a Bottle)라는 에피소드에서는 자기 자신과 사투를 벌이는 한 인간을 살펴볼 수 있습니다. 이것이 바로 시시각각 느껴지는 흥미진진한 액션뿐만 아니라 플레이어가 토니 스타크의 처지를 이해할 수 있는 지극히 개인적이지만 적절하게 재미있는 서사에 초점을 맞춘 이유입니다.

이 게임을 통해서, 우리는 근본적인 스토리 그 이상의 것을 풀어내고 싶었습니다. Marvel’s Iron Man VR의 플레이어는 천재 발명가 토니 스타크가 되어 그의 과거와 맞서게 됩니다. 그와 그가 상징하는 모든 것을 파괴하려는 강력한 세력 말이죠. PlayStation VR의 마법과도 같은 기능을 십분 활용하여, 플레이어는 영웅적인 임무를 위해 전 세계를 날아다니며 대표적인 동료를 만나거나 슈퍼 빌런을 상대하고, 스타크 인더스트리 뿐만 아니라 세계를 구하게 됩니다. 오직 가상 현실을 통해서만 전달 가능한 오리지널 아이언맨 스토리를 어떤 방식으로 풀어나갈지 더 자세히 공유할 날이 기대됩니다.

게임에 대한 이야깃거리와 개발 당시 재미있는 비화가 많지만, 이런 주제는 다음을 기약하도록 하겠습니다. 최첨단 기술의 정통 아이언맨 VR 타이틀의 출시를 여러분과 함께 축하할 수 있어서 매우 기쁩니다. Camouflaj, Sony Interactive Entertainment, Marvel Games의 모든 관계자들은 ‘아머드 어벤져’의 명성에 걸맞은 게임을 선보이기 위해 최선을 다하고 있습니다.

다시 정비소로 돌아가야겠군요. 다음에 또 뵙죠!