2020.04.08
Sony Interactive Entertainment

PlayStation®5용 새로운 무선 컨트롤러 DualSense 공개

DualSense

PlayStation®5용 새로운 무선 컨트롤러 DualSense를 최초 공개!

 

Hideaki Nishino, Senior Vice President, Platform Planning & Management

 

올해 연말 홀리데이 시즌으로 예정된 PlayStation®5(PS5™) 발매를 앞두고 오늘은 PS5에서만 가능한 체험을 실현하는, 새로운 기능을 탑재한 무선 컨트롤러 DualSense 를 여러분에게 소개하고자 합니다. 저희는 컨트롤러 개발의 비전으로써 ‘게임이 창조해 내는 세계’와의 대화, 즉 지금보다 플레이어의 오감에 더욱 호소하는 게임 경험의 실현을 생각해 왔습니다. 그 비전이 게임에서 구현되도록 하기 위해 게임 개발사에 컨트롤러 최종 버전을 전달할 준비를 시작하고 있습니다. 얼마 전 발표한 Tempest 3D 오디오 기술을 DualSense에 추가함으로써 PS5 게임을 플레이하면서 새로운 차원의 몰입감을 느끼는 것이 가능하다고 확신합니다.  

 

DualSense

PlayStation®4 발매 당시 DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러는 게임 플레이를 철저히 계산한 ‘PlayStation®’ 사상 최고의 컨트롤러인 동시에 ”SHARE” 버튼 등 선구적 기능을 갖추고 있다는 점에 대해 게이머와 게임 개발자분들로부터 상당히 좋은 평가를 받았습니다. 여러분의 피드백을 반영하여 저희에게 주어진 사명은 ‘이러한 성공을 계속 이어 나가기 위해 어떻게 하면 좋을까‘라는 점이었습니다.

 

그 해답을 찾기 위해 저희들은 DUALSHOCK®4의 매력을 최대한 그대로 유지하면서 새로운 기능을 추가하고 쾌적하게 즐기기 쉬운 세련된 디자인을 만들기 위해 시행착오를 반복하였습니다. 게임 개발자 여러분과 지속적으로 소통하면서 저희들은 오디오와 마찬가지로 ‘촉각’이 게임에서 아직 가능성으로 가득 찬 영역임을 느꼈습니다. 그래서 PS5에서는 이를 발전시켜 게임 플레이에 혁신을 가져올 좋은 기회라고 생각하여 게임 개발사에 새로운 컨트롤러를 통해 몰임감을 더욱 고조시킬 방법을 모색할 수 있는 환경을 제공하기로 하였습니다. 풍부한 표현력으로 감촉을 전달할 햅틱 피드백을 탑재한 것이 그 예입니다.  이러한 기술 채택으로 자동차가 진흙탕 길을 달릴 때의 묵직한 감촉 등 게임 플레이 중 강력하고 다양한 감각을 표현하는 것이 가능해집니다. 그리고 DualSense의 L2 버튼과 R2 버튼에는 어댑티브 트리거를 탑재하여 활에서 화살을 잡아당기는 긴장감 있는 동작을 실감할 수 있게 되었습니다.

 

현재의 컨트롤러를 기본으로 하면서 동시에 추가 기능도 고려하여 새로운 컨트롤러를 설계하는 시도는 매우 흥미 있는 도전이었습니다. 어댑티브 트리거에 필요한 컴포넌트를 하드웨어 안에 탑재하면서도 쥐었을 때 둔하게 느껴지지 않도록 시행착오를 반복하였습니다. 트리거 및 액추에이터를 설계할 때에는 디자이너와 하드웨어 엔지니어가 긴밀히 연계, 배치를 결정한 후 실제 보이는 것보다 손에 딱 맞게 느껴지도록 컨트롤러의 외형을 만들었습니다. 최종적으로는 트리거의 각도를 변형하여 그립에 대해서도 세밀한 조정을 추가하는 등 DualSense 구동시간을 늘리고 새로운 기능을 추가한 만큼 최대한 중량감도 실현하기 위한 다양한 연구를 거듭하고 있습니다.

컨트롤러를 보시면 DUALSHOCK®4에 있던 ”SHARE”버튼이 보이지 않는다고 생각하실 것입니다. 물론 그 기능이 없어지는 것이 아닙니다. 업계 최초로 탑재한 ”SHARE”버튼이 좋은 평가를 받았고, 이번에는 새롭게 ”Create”버튼을 탑재하기로 하였습니다. ”Create”에서는 유저 여러분이 자신의 게임 플레이를 바탕으로 콘텐츠를 만들고 전 세계에 공유하거나 또는 동료들과 함께 즐길 수 있습니다. 이 기능의 상세한 내용에 대해서는 향후 알려 드리겠습니다.

 

DualSense Image
DualSense Image

또한, DualSense는 내장 마이크를 사용하여 헤드셋 없이도 부담 없이 친구와 채팅을 할 수 있어, 게임 중 실시간 대화에 매우 편리합니다. 물론 길게 대화하려면 헤드셋도 사용하실 수 있습니다.

 

다음은 배색에 대해 설명 드리겠습니다. 역대 기본이 되는 컨트롤러는 단색이었지만, 이번에는 보시는 것처럼 방향성을 바꿔 두 가지 색을 채용했습니다. 라이트 바도 보기 쉽게 배치를 변경하였습니다. 기존의 DUALSHOCK®4에는 라이트 바가 컨트롤러 상부에 있었지만, 새롭게 출시될 컨트롤러에는 터치패드 양옆에 배치되어 있습니다.

 

최종 디자인을 결정하기까지 몇 년에 걸쳐, 몇 가지의 컨셉을 기초로 디자이너와 하드웨어 엔지니어가 수백 개의 시제품 제작을 거듭해 왔습니다. 또한, 게임을 즐기는 폭넓은 유저 여러분들의 도움으로 테스트와 검증을 거듭하여 인체공학에 근거한 누구의 손에도 잘 맞는 쾌적성을 실현하기에 이르렀습니다. DualSense가 목표로 한 것은, 박스에서 꺼내 든 순간 게임의 세계에 들어온 것 같은 몰입감을 주는 것이었고, 게임 중에 그것을 들고 있다는 사실조차 잊어버리게 하여 마치 손의 일부가 된 것 같은 일체감을 느낄 수 있는 컨트롤러로 만드는 것이었습니다.

여러분이 무선 컨트롤러 DualSense를 실제로 만나보게 될 날이 기대됩니다. 마지막으로 짐 라이언(Jim Ryan) Sony Interactive Entertainment의 사장 겸 CEO가  팬 여러분께 드리는 메시지를 전달합니다.

 

 

“DualSense는 기존의 컨트롤러와는 전혀 다른 체험을 가능하게 하여 PS5에서 세대 간의 큰 도약을 이루겠다는 우리의 강한 의지를 보여줍니다. 새로운 컨트롤러는 PS5에 탑재되는 수많은 혁신적인 기능과 함께 게임에 큰 진화를 가져올 것으로 확신합니다. PlayStation®의 미션은 지금도 앞으로도 놀이의 한계를 넘어서는 것이며, 2020년 연말 홀리데이 시즌으로 예정되어 있는 PS5의 출시를 앞두고 흥미진진한 여행을 함께 해주시는 모든 팬 여러분께 진심으로 감사드립니다. 발매를 앞두고 본체의 디자인을 포함 PS5에 관한 새로운 정보를 앞으로도 전해드리도록 하겠으니 기대해 주십시오.”

 

"DualSense"는 Sony Interactive Entertainment Inc. 등록상표 또는 상표입니다.