2020.01.17

[데스티니 가디언즈 가이드] 새롭게 태어난 「시련의 장」 소개!

시련의 장

8시즌 「불멸의 시즌」부터 「시련의 장」의 내용이 대폭 변경되었습니다.

 7시즌과의 차이점

・플레이리스트 재구성. 빠른 전투와 경쟁 삭제.
・모든 플레이리스트의 상대 찾기 설정 조정.
・6대6 모드에서는 여러 명의 팀 동료가 중화기 탄약을 획득할 수 있도록 변경.
・여러 개의 신규 지도를 추가.
・패배하더라도 영광 등급은 낮아지지 않도록 변경.
・패배하더라도 연승 횟수가 초기화되지 않고 감소하도록 변경.
 
 이곳에서는 위의 변경점을 포함한, 시련의 장에 관한 최신 정보를 소개하겠습니다!

목차

클릭하면 각 항목의 맨 위로 이동합니다.

시련의 장이란

적과 벌일 전투에 대비하여 수호자끼리 총, 수류탄, 궁극기 등을 구사하여 전투 훈련을 하는 곳.
그것이 바로 「시련의 장」입니다. 캐주얼 매치, 등급 매치 등 다양한 플레이리스트를 선택할 수 있습니다. 또한 시련의 장에서만 획득 가능한 무기, 방어구와 특정 조건을 충족해야 획득 가능한 「최고급 무기」 등도 있습니다. 경쟁을 좋아하거나, 등급을 올리고 싶거나, 보상을 받고 싶다면 각자의 목적에 맞춰 참가해 보세요!

참가 조건

・탑에서 「샤크스 경」과 대화
 
샤크스 경은 사령관 자발라와 마찬가지로 「황혼의 틈의 영웅」이라 불리는 위대한 수호자입니다. 수호자들의 전력을 강화하기 위해 시련의 장을 개최하고 있습니다. 시련의 장에서 각종 안내도 담당하고 있기 때문에, 당신의 활약상에 따라서는 그의 활기찬 목소리를 들을 수 있을 것입니다!

플레이리스트 / 게임 유형

시련의 장에는 「점령」, 「클래식 믹스」 등 여러 플레이리스트가 있습니다. 또한 그중에는 「수호자를 처치하라」, 「폭탄을 설치, 해제하라」 등 다양한 게임 유형이 포함되어 있습니다. 이곳에서는 각 플레이리스트와 게임 유형에 대해 설명합니다. ※시즌 중에도 규칙 등이 변경되면 수시로 업데이트할 예정입니다.

플레이리스트

 자세한 내용은 각 항목을 클릭하세요.

점령

선택 가능한 게임 유형은 「점령」뿐입니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

점령

지도 위에 설치된 3개의 거점을 점령하면서 적과 싸웁니다. 적을 처치하기 어려운 수호자라도 점령 과정에서 활약할 수 있습니다.
 
거점을 점령하면 1점, 처치를 달성해도 1점. 또한 2개 거점을 점령한 상태에서 처치는 2점, 3개 거점을 점령(파워 플레이)했을 때는 3점. 제한 시간 10분 내에 150점을 먼저 달성하거나 타임아웃 시에 더 많은 점수를 딴 팀이 승리합니다.

규칙

・제한 시간: 10분
・경기 인원수: 6 vs 6
・승리에 필요한 점수: 150
・점수 획득: 거점 점령 시 +1 / 적 처치 시 +1 / 2개 거점 점령 중 적 처치 시 +2 / 3개 거점 점령(파워 플레이) 중 적 처치 시 +3
・부활: 무제한 가능 / 팀원 부활은 불가능
・중화기 탄약: 공유
・승리 요령: 처음에는 모든 거점이 비어 있는 상태에서 게임이 시작됩니다. 상대보다 많은 거점을 점령하면 적을 처치했을 때 점수에 보너스가 부가되므로, 거점 점령 상태를 유지하는 것이 승리로 이어지는 길입니다.
여러 명이 거점을 점령하더라도 점수가 중복으로 가산되지는 않지만, 3명까지는 점령 속도가 빨라집니다. 적이 가까이 있을 경우에는 수호자 1명에게 점령을 맡기고, 나머지 수호자는 주위를 수비하는 방법을 추천합니다. 한 군데에 모여 있으면 궁극기나 파워 무기에 일망타진당할 위험이 있기 때문입니다!

주간 6대6 로테이션

아래의 게임 유형이 일주일 간격으로 선택됩니다.

・격돌
・패권
・아수라장
・봉쇄
・대결
・카운트다운

 
기본적인 규칙은 「주간 4대4 로테이션」과 동일하지만, 6대6으로 경기 인원수가 더 많고 중화기 탄약도 공유하기 때문에 어떤 유형이든 난전이 자주 펼쳐지는 플레이리스트입니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

격돌

격돌의 규칙은 매우 간단합니다. 화력팀과 협력하여 상대의 화력팀을 처치하는 것! 그것이 전부입니다.
 
처치를 달성하면 1점. 제한 시간 10분 내에 100점을 먼저 달성하거나 타임아웃 시에 더 많은 점수를 딴 팀이 승리합니다.

규칙

・제한 시간: 10분
・승리에 필요한 점수: 100
・점수 획득: 적 처치 시 +1
・부활: 무제한 가능 / 팀원 부활은 불가능
・중화기 탄약: 공유
・승리 요령: 팀원과의 연계가 승리의 열쇠입니다. 초반에는 다른 팀원을 따라다니며 같은 상대를 공격하도록 하세요! 익숙해진 후에는 상대의 움직임을 예측하여 허를 찌르거나, 팀원과 함께 포위하는 전술도 효과적입니다!

패권

「패권」에서는 적 처치와 더불어, 상대를 처치했을 때 나오는 「문장」을 획득하면 추가로 1점이 가산됩니다.
반대로 팀원이 상대에게 처치당했을 때 나온 문장을 자신이 획득하면 상대가 추가 점수를 얻지 못하도록 막을 수 있습니다!

규칙

・제한 시간: 10분
・승리에 필요한 점수: 100
・점수 획득: 적 처치 시 +1 / 상대 팀의 문장을 획득 시 +1
・부활: 무제한 가능 / 팀원 부활은 불가능
・중화기 탄약: 공유
・승리 요령: 상대의 문장을 획득하되 상대가 문장을 획득하는 것을 막아야 하므로, 다른 게임 유형과 달리 2명 이상으로 싸우며 서로 도울 수 있도록 해야 합니다. 팀원이 쓰러졌을 경우에는 팀원의 문장을 잊지 말고 회수하세요.
또한 떨어진 팀원의 문장을 일부러 회수하지 않고, 문장을 획득하러 온 상대 수호자를 처치하는 전술을 사용하는 고수도 있습니다. 문장을 사용한 밀고 당기기가 중요한 게임 유형입니다!

아수라장

다른 게임 유형에 비해 훨씬 빠른 속도로 궁극기, 수류탄, 근접 능력이 충전되며 파워 탄약도 더욱 자주 나타납니다. 상대를 처치하면 1점이 가산되는데, 수류탄이나 근접 공격(스킬)로 처치하면 추가로 1점이 더해져 총 2점을 획득합니다. 또한 파워 무기, 궁극기로 처치하면 추가로 2점이 더 가산되어 총 3점을 획득하게 되므로 엄청난 속도로 시합이 진행됩니다.

규칙

・제한 시간: 8분
・승리에 필요한 점수: 125
・점수 획득: 적 처치 시 +1 / 수류탄 또는 근접 공격(스킬)로 처치 시 추가로 +1 / 파워 무기 또는 궁극기로 처치 시 추가로 +2
・부활: 무제한 가능 / 팀원 부활은 불가능
・승리 요령: 이 게임 유형의 묘미는 궁극기를 주고받는 것입니다. 충전이 빠르게 완료되므로 아낌없이 사용하세요. 공격이 곧 최선의 방어라는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 또한 궁극기를 무효화할 수 있는 헌터의 「그림자사격」이나 타이탄의 「억압 수류탄」 등을 사용해도 효과적입니다.

봉쇄

 ※현재 8시즌 최신 규칙을 확인 중

대결

1라운드 안에 10점을 달성하면 승리하며, 3라운드를 선취한 팀이 승리합니다. 적 1명을 처치하면 1점을 획득하므로 팀이 적 10명을 처치하면 10점을 달성하지만, 처치한 적이 부활하면 1점이 감점됩니다. 4라운드까지 진행됐을 때 2대2 동점일 경우, 부활이 불가능한 최종 대결이 시작됩니다.

규칙

・제한 시간: 1라운드 / 2분
・승리에 필요한 라운드 수 3
・부활: 무제한 가능 / 팀원 부활도 가능
・중화기 탄약: 개인
・승리 요령: 팀원이 처치당해도 부활시키면 상대의 득점을 막을 수 있습니다. 여럿이 함께 움직이면서 팀원이 쓰러지면 부활시키세요. 또한 부활 중에는 무방비 상태가 되므로 부활 중인 팀원이 있을 때는 적의 표적이 되지 않도록 엄호해 주세요. 타이탄의 방벽은 특히 효과적입니다!

카운트다운

적 팀원 처치 이외에도 설치된 폭탄이 승패를 좌우하는 게임 유형입니다. 라운드제로 진행되며, 교대로 공격과 방어로 나뉘어 각각 승리 조건을 달성하면 해당 라운드에서 승리합니다.
 
공격 팀의 승리 조건: 지도상에 지정된 2개의 지점 중 한 곳에 폭탄을 설치한 후, 폭발할 때까지 일정 시간 동안 방어에 성공하면 승리합니다. 또한 상대 팀을 전원 처치해도 승리합니다.
 
방어 팀의 승리 조건: 공격 팀이 폭탄을 설치하지 못하도록 막으면서 제한 시간을 넘기거나 적을 모두 처치, 또는 설치된 폭탄을 해제하면 승리합니다. 적이 폭탄을 설치한 경우, 공격 팀을 모두 처치해도 폭탄을 해제해야만 승리 조건이 충족되므로 주의하세요.
 
공격과 방어를 교대로 반복하면서 6라운드를 선취한 팀이 승리합니다.

규칙

・제한 시간: 1라운드 / 1분 30초
・승리에 필요한 점수: 6
・점수 획득: 라운드 승리 시 +1
・부활: 불가능 / 팀원 부활은 토큰이 남아 있는 횟수만큼만 가능
・중화기 탄약: 공유
・승리 요령: 카운트다운에서는 팀원을 부활시킬 수 있지만 이는 토큰의 수에 달려 있습니다. 토큰은 1라운드마다 모든 수호자가 1개씩 보유하고 있는데, 부활 성공 시에 토큰을 소비하므로 한 사람당 한 번만 부활할 수 있습니다. 또한 수호자가 쓰러진 후 7초 동안은 부활할 수 없으므로 주의하세요. 폭탄을 설치할 타이밍, 방어 방법, 부활 타이밍 등 다양한 요소를 고려한 전략이 필요합니다.

주간 4대4 로테이션

아래의 게임 유형이 일주일 간격으로 선택됩니다.

・격돌
・패권
・아수라장
・봉쇄
・대결
・카운트다운

 
게임 유형의 종류 및 기본 규칙은 「주간 6대6 로테이션」과 동일하지만, 4대4로 경기 인원수가 더 적고 중화기 탄약도 공유하지 않으므로 팀원과의 연계가 특히 중요합니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

클래식 믹스

아래의 게임 유형이 무작위로 선택됩니다.

・점령
・격돌
・패권

 
「클래식 믹스」는 7시즌까지 「빠른 전투」처럼 상대 찾기 속도를 우선한 플레이리스트입니다. 플레이어의 스킬도 체크하지만 사실상 회선 접속의 질을 중시하여 빠르게 상대 찾기를 할 수 있도록 합니다. 각 게임 유형의 규칙은 「점령」이나 「주간 6대6 로테이션」과 동일합니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

난투

게임 유형은 「난투」뿐입니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

난투

참가자가 모두 적인 개인전. 말하자면 배틀 로열 모드입니다.
 
처치를 달성하면 1점. 20점을 선취한 수호자가 승리합니다. 제한 시간 내에 20점을 달성하지 못한 경우에는 가장 많은 점수를 획득한 수호자가 승리합니다.

규칙

・제한 시간: 8분
・경기 인원수: 6
・승리에 필요한 점수: 20점
・점수 획득: 적 처치 시 +1
・부활: 무제한 가능
・중화기 탄약: 개인
・승리 요령: 적극적으로 움직이며 싸우든 신중하게 행동하든 전략 나름이지만, 주위가 전부 적이기 때문에 난전은 피할 수 없습니다. 눈앞의 적을 사격하는 동안에도 뒤에서 사격당할 위험이 있으므로 방심은 금물입니다.

생존

게임 유형은 「생」뿐입니다. 용맹 등급 점수와 영광 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

생존

「생존」은 말 그대로 부활할 수 있는 「목숨」에 제한이 있는 게임 유형입니다. 적이 목숨을 전부 사용하게 만든 후에 모두 처치하는 것이 목표입니다. 4라운드를 선취한 팀이 승리합니다.
 
라운드가 시작될 때, 각 팀은 4개의 목숨을 받습니다. 팀 전체가 목숨을 공유하며, 쓰러진 수호자는 목숨 하나를 소비하여 부활합니다. 전부 소진되면 해당 라운드에서는 더 이상 부활할 수 없습니다.
라운드의 제한 시간 2분을 경과하면 추가로 1분 동안 연장전에 들어가며, 점령 가능한 거점이 지도상에 나타납니다. 제한 시간 1분 내에 거점을 점령하거나 상대 팀을 전멸시키면 승리합니다.

규칙

・제한 시간: 1라운드 / 2분
・경기 인원수: 3 vs 3
・승리에 필요한 점수: 4
・점수 획득: 라운드 승리 시 +1
・부활: 목숨 수만큼 가능 / 팀원 부활은 불가능
・중화기 탄약: 개인
・승리 요령: 부활 기회가 몇 번 남았는지가 가장 중요합니다. 파티를 이뤄 참가할 경우에는 궁극기 발동 타이밍 등을 팀 내에서 상의해 가며 싸우면 전투가 편해질 것입니다.

생존: 프리랜서

게임 유형은 「생존: 프리랜서」뿐입니다. 용맹 등급 점수와 영광 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

생존: 프리랜서

「생존」과의 차이점은 화력팀의 참가가 금지되었다는 점입니다. 규칙과 목숨 수를 염두에 두고 행동해야 하는 점은 동일하지만, 즉석에서 만난 팀원과 호흡을 맞추는 것이 가장 중요합니다.

연구소

시험 단계의 게임 유형을 실전처럼 플레이할 수 있는 플레이리스트. 시험 단계이기 때문에 게임 유형 및 각 규칙은 시즌 동안 변경될 수 있습니다. 용맹 등급 점수를 획득할 수 있습니다.

연구소: 제거

※현재 8시즌 최신 규칙을 확인 중

개인 경기

자신이 원하는 대로 규칙을 조정하여 경기를 즐길 수 있는 플레이리스트입니다. 이 게임 모드에서는 용맹/영광 등급 점수를 획득할 수 없습니다.

 
지도와 제한 시간, 부활 대기 시간 등을 직접 설정할 수 있습니다. 최대 12명까지 참가할 수 있으므로, 클랜끼리 팀 교류전을 하거나 개인전으로 스킬을 단련하는 등 자유롭게 사용해 보세요.

용맹/영광 등급

시련의 장에는 2가지 등급이 존재하며, 선택한 플레이리스트에 따라 획득 가능한 점수의 종류가 다릅니다. 이곳에서는 그 차이에 대해 설명합니다.

자세한 내용은 각 항목을 클릭하세요.

용맹 등급
용맹 등급의 특징

・모든 플레이리스트에서 획득할 수 있습니다. (개인 경기 제외)
・팀이 승리하면 12점, 패배해도 10점을 획득할 수 있습니다.
・점수는 증가하기만 하며, 패배 시의 감점은 없습니다.
 
「점령」 및 「클래식 믹스」, 매주 바뀌는 주간 플레이리스트 등을 완료하면 점수를 획득할 수 있으며 일정 점수를 달성하면 등급이 상승합니다. 감점이 없기 때문에 시련의 장이 아직 낯선 분도 편하게 참가할 수 있는 것이 특징입니다.

등급 명칭과 점수

용맹 등급

・수호자: 0~49
・용사: 50~349
・영웅: 350~699
・대영웅: 700~1149
・신화: 1150~1799
・전설: 1800~2000
 
 ※각 등급에는 Ⅰ~Ⅲ까지 하위 등급이 있습니다.

등급 초기화

「전설」 등급에 올라 점수가 상한인 2000에 도달하면 등급을 초기화할 수 있게 됩니다. 초기화하면 등급은 처음으로 돌아가지만 강력한 보상을 보너스로 획득할 수 있으니, 상한에 도달하면 반드시 초기화하세요.

■등급 초기화 방법

 1. 항해도를 연다
 2. 시련의 장 아이콘을 선택한다
 3. 「생존」, 「생존: 프리랜서」를 제외한 다른 플레이리스트에 커서를 맞춘다
 4. 「용맹 등급 초기화」를 선택한다

연승

경기에서 연속으로 승리하면 연승 횟수가 1 늘어납니다.
축적된 연승 횟수에 따라 경기 1번당 획득 가능한 점수가 5점씩 증가합니다.

・연승 0: 12
・연승 1: 17
・연승 2: 22
・연승 3: 27
・연승 4: 32
・연승 5: 37
 
또한 연승 횟수에 따른 보너스는 최대 5번까지 축적되며, 패배하면 연승 횟수는 2번 감소합니다.

영광 등급
영광 등급의 특징

・「생존」, 「생존: 프리랜서」에서만 획득할 수 있습니다.
・증가/감소하는 점수는 자신의 등급에 따라 바뀝니다.
・점수가 감소해도 등급은 하락하지 않습니다.
 
용맹 등급과 마찬가지로 등급이 상승할 때마다 시련의 장의 무기 및 장비를 획득할 수 있지만, 가장 큰 특징은 「시합에서 지면 점수가 감소」한다는 점입니다. 여기까지 듣고 「용맹 등급이 더 좋은 건가?」하고 생각하실 수 있지만, 「달의 포효」, 「은둔자」, 「산꼭대기」 등 「최고급 무기」라고 불리는 무기는 「영광 등급에서 대영웅에 도달」이라는 조건을 달성해야 하므로 획득하고자 하는 무기에 따라 반드시 거쳐야 할 관문입니다.

등급 명칭과 점수

영광 등급

・수호자: 0~199
・용사: 200~1049
・영웅: 1050~2099
・대영웅: 2100~3499
・신화: 3500~5449
・전설: 5450~5500
 
 ※각 등급에는 Ⅰ~Ⅲ까지 하위 등급이 있습니다.

연승

경기에서 연속으로 승리하면 연승 횟수가 1 늘어납니다.
축적된 연승 횟수에 따라 경기 1번당 획득 가능한 점수가 증가합니다.
또한 연승 횟수에 따른 보너스는 최대 5번까지 축적되며, 패배하면 연승 횟수는 2번 감소합니다.

주간 보너스

영광 등급에 한해, 매주 1~3회의 경기 횟수에 따라 주간 보너스를 받습니다. 등급마다 부여되는 보너스 점수가 다르며, 등급이 오를수록 받을 수 있는 보너스는 낮아집니다.

보상

시련의 장에서 획득할 수 있는 보상과 조건은 크게 3가지로 나뉩니다.

・경기를 완료한다
 미광체, 시련의 장 토큰, 희귀 장비 등
 
・등급을 올린다(하위 등급 포함)
 전설 장비 등
 
・특정 퀘스트를 달성한다
 최고급 시련의 장 무기고 등
 
・보상 예시
 전설 장비는 시련의 장에서만 획득할 수 있는 무기 및 장비를 획득할 수 있습니다. 그중에서도 특정 퀘스트를 달성하면 획득 가능한 무기는 전부 강력합니다! 이러한 무기들은 「자신이 노력한 증거」이기도 하므로 시련의 장에 참가하는 이상, 언젠가는 획득해야겠죠!

맺음말

자, 시련의 장에 대해 많은 것을 배우셨겠죠?
그렇다면 곧바로 실전......에 임하면 좋겠지만 그 전에 중요한 예절에 대해 확인해 봅시다!

명심할 점

시련의 장은 훈련을 위한 것입니다. 싸울 상대는 침략한 적이 아니라 같은 수호자 동료들입니다.
자신의 승리에 취해 상대를 상처입히는 행위는 절대 금지입니다! 승패에 연연하지 않고 늘 상대를 존중하는 태도를 가져야 진정으로 강해질 수 있겠죠.

지금까지 새로워진 「시련의 장」에 대해 간단하게 설명했습니다.
시련의 장을 사랑하는 수호자들에게 도움이 되면 좋겠습니다!

※이 페이지 내의 게임 스크린샷은 일본어 버전의 것입니다. 실제 게임은 한국어로 표시됩니다